← Tous les projets

Sillage des Damnés

Un roguelite tactique et un jeu de gestion sur la mer des Damnés. On prépare tout à quai, on risque tout au large.

Chaque partie alterne entre deux mondes. À l'Avant-Poste, on bâtit, on recrute, on forge. En haute mer, on joue sa cargaison et la vie de ses héros, escale après escale, jusqu'au Seigneur Squelette.

Les combats reprennent les règles d'un jeu de rôle sur table : une grille, des couvertures, des jets visibles. Le jeu annonce vos chances avant chaque attaque et détaille chaque jet dans le journal.

Le prototype couvre la première moitié de la partie : une strate de biomes, cinq classes, vingt-deux créatures et un boss.

Genre
Roguelite tactique, gestion de base
Moteur
Godot 4.7 · GDScript
Plateforme
PC Windows, Android plus tard
Statut
Prototype jouable
Langue
Français, anglais prévu

La boucle

Préparer, appareiller, revenir (ou pas)

  1. I

    À l'Avant-Poste

    Recrutez à la Taverne de l'Ancre, équipez le Sloop au Chantier naval, et défrichez des parcelles pour la Scierie de marée, l'Atelier de l'Inventeur et les Quartiers d'équipage.

  2. II

    En haute mer

    Choisissez votre route sur une carte en trois colonnes. Chaque escale enchaîne 3 à 5 salles de combat, de rencontre ou d'exploration, avec des caches à débusquer. Entre deux escales, un repos court à bord : Dés de Vie et montée de niveau grâce aux Âmes.

  3. III

    Retour au port

    Après le boss, un repos long, puis la retraite et le bilan. La production de l'Avant-Poste vaut ×0,25 si vous tombez avant le boss, ×1,00 si vous le battez. En cas de naufrage, la cargaison est perdue et les morts restent morts.

Le combat

Des règles qu'on peut lire

Cliquez sur une case bleue pour vous déplacer, sur un ennemi surligné pour attaquer. Le chemin et les attaques d'opportunité sont annoncés avant de valider.

L'équipage

Cinq classes, deux héros à bord

Le Sloop embarque deux héros. Chaque classe a deux sous-classes et progresse du niveau 3 au niveau 6.

Le bestiaire

Vingt-deux créatures, quatre biomes

Rives de l'Abondance

Eaux chaudes, récifs et ce qui rôde dessous.

  • Requin de récif
  • Requin chasseur
  • Nuée de piranhas
  • Gremlin de cale
  • Guerrier sahuagin
  • Merrow

Île Ancienne

Des ruines, de l'or, et un équipage qui n'a jamais quitté le bord.

  • Équipage squelette
  • Squelette doré
  • Mimic
  • Squelette végétal
  • Swashbuckler

Mer Éthérée

Là où la brume a des voix.

  • Spectre
  • Poltergeist
  • Feu follet
  • Étrange des eaux
  • Banshee

Terres Sauvages

La jungle ne pardonne pas un mauvais placement.

  • Loup sanguinaire
  • Chef de meute gnoll
  • Hibours
  • Manticore
  • Girallon
  • Crocodile géant

Boss de la première strate

Le Seigneur Squelette

Affronté sur le pont de son propre navire. Il annonce ses bordées un tour à l'avance par une zone rouge, et ses actions de boss dans le panneau de droite. À vous de ne pas être dedans.

Autres projets